GTA

Матеріал з Енциклопедія Драматики
Перейти до: навігація, пошук
Кущі-привиди
Типовий пейзаж
Неначе у штани наваляли

Grand Theft Auto - головна РПГ світу у якій можна не лише красти і вбивати, а і подивитися на гарні місця різних міст США у їх комп'ютерній інтерпретації. При цьому мапа значно спрощена, а сюжет неабияк цікавий не лише тим, що герой бігає, їздить, стріляє, а й значним різноманіттям подій. Що правда, якщо грати спочатку у Вайс-сіті та Сан-Андреас, то грати потім у ҐЗА ІІІ, стає очевидно незносимо, бо більшість місій збігаються.


[ред.] Світ GTA

До 3-ої гри, в усіх модах та оригінальних іграх вигляд був лише згори. Це пояснювалося особливими обмеженнями реалізації тих часів (І - 97, ІІ - 99, ІІІ - 2001), сама ж графіка бажала кращого. Загалом, сучасному гравцю грати у перші дві стане важко, але можна. І лише у 3-ій ми нарешті побачили види з обличчя та за спиною і хоча це остання гра, де ще можна пограти згори, але технології вносять таку різноманітність в неї, що при грі з гори ваші шанси вижити - мінімальні.

Справжнім проривом стали ігри після 3-ої або Ліберті сіті (яка трохи дістає своїми безглуздостями і нудотностями) - Вайс-Сіті і Сан-Андреас. Знайомість міст забезпечувало те, що усі три були у прямокутній версії в 1-ій частині, а атмосферу - епічність їх реальних прототипів: мафіозний-напівіталійський Нью-Йорк (Ліберті сіті - місто свободи), іспано-кубинське Маямі (Вайс-сіті - місто гріха), азартний Лас-Вегас (Лас Вентурас - пригоди), Лос-Анджелес (Лос-Сантос - святі), (Сан-Фієро - залізне(?)).

Про героїв ніц не мовити - дарма. Якщо б гру створювали московити, то це були б нудні сірі дядьки з татуюваннями і матами через слово. Але гру створювали не вони, і тому ці минулі вбивці, в'язні та підлі тварюки виглядають невимовно романтично, наче чисті вівці.

Що характерно, у грі все зникає. Фічу з розриванням трупів на частини поставили в 3-ій і відразу ж прибрали, але трупи все-одно щезають і тому їх оповісної купи вам не побачити. Покинуті автівки - щезають, кров на стінах і одязі - щезає, локації - щезають. Неначе буквально "руки чисті".

Та як кажуть, що занадто, то нездорово і порівняно з Сан-Андреас, 4-та гра вже далеко не така епічна, завдяки надмірній реалізації нашого брудного злого світу.

[ред.] Примітки


Отримано з http://dramatica.org.ua/GTA
Особисті інструменти